Unity

ブロック崩しのゲームを改造して学ぶ

今回もUnityで引き続きブロック崩しのゲームを改造しています。

ブロックを崩したら、アイテム出現&アイテムゲットでスピード2倍・色を緑から黄色に変更。

当たり判定をする時は、どのオブジェクトが当たったのかを把握する必要がありました。

アイテムをゲットしたのに、効果が出現しなかったりと苦労しました。

簡単な処理のだと思いますが、なぜ上手くいかないのだろう?と

頭を傾げていました。

上手くいかない場合は、原因を絞りこんでいくとよいとのことで、問題を因数分解して取り組みました。

ここで活躍するのが、デバッグですね。

デバッグをしながら、コードを追っていてようやく原因がわかり解決にいたりました。

そしてようやく今回の分が完成しました。

このような感じになりました。

https://twitter.com/koara1237/status/1545012429477728257?s=20&t=XkwSWyJ3AzssyyAbbLHjsw