今回もUnityで引き続きブロック崩しのゲームを改造しています。
ブロックを崩したら、アイテム出現&アイテムゲットでスピード2倍・色を緑から黄色に変更。
当たり判定をする時は、どのオブジェクトが当たったのかを把握する必要がありました。
アイテムをゲットしたのに、効果が出現しなかったりと苦労しました。
簡単な処理のだと思いますが、なぜ上手くいかないのだろう?と
頭を傾げていました。
上手くいかない場合は、原因を絞りこんでいくとよいとのことで、問題を因数分解して取り組みました。
ここで活躍するのが、デバッグですね。
デバッグをしながら、コードを追っていてようやく原因がわかり解決にいたりました。
そしてようやく今回の分が完成しました。
このような感じになりました。
https://twitter.com/koara1237/status/1545012429477728257?s=20&t=XkwSWyJ3AzssyyAbbLHjsw